Taller abierto: reconstruir una caja de cartón
Madrid · Sala de la asociación, Lavapiés · 10:30
Trae una caja aplastada o sin carátula y salimos con ella montada. Ponemos el material; tú, la paciencia.
CULTPIXEL defiende el videojuego como patrimonio cultural. Documentamos ediciones físicas, restauramos cajas, manuales y cartuchos con nuestras manos, y pedimos leyes que permitan conservarlos aunque nadie los venda ya.
CP-0001 · Ficha de conservación
Objeto: caja de cartón, 1994
Estado: solapa rota, lomo descolorido
Trabajo: carátula repuesta y funda PET
Restaurada por: Marta, Zaragoza
ConservadoDocumentamos cada edición física antes de que desaparezca. Restauramos cajas, manuales y cartuchos con las manos y sin prisa. Reclamamos una ley que permita conservar lo que el mercado abandona. Y acompañamos a quien sigue fabricando juegos que se pueden tocar.
Cada viernes publicamos un número con lo que ha pasado en la preservación del videojuego: rescates, leyes, archivos que abren y ediciones nuevas. Se lee en diez minutos.
Publicado el 6 de noviembre de 2026
El 87 % de los clásicos ya no se puede comprar · Estados Unidos rechaza el préstamo remoto de juegos · Un millón de firmas en Europa · Lo que aprendimos reconstruyendo cajas
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Ver la agenda completaMadrid · Sala de la asociación, Lavapiés · 10:30
Trae una caja aplastada o sin carátula y salimos con ella montada. Ponemos el material; tú, la paciencia.
Barcelona · Biblioteca de barrio, Gràcia · 11:00
Escaneamos a 600 ppp los manuales que traigáis y los subimos a archivos abiertos con su ficha completa.
Valencia · Centro cívico de Russafa · 18:30
Qué permite hoy la ley a museos y bibliotecas, y qué falta para que el videojuego tenga el mismo trato que un libro.
Zaragoza · Antiguo mercado de San José · 10:00
Cambia, no especules. Mesa de tasación honesta y un rincón para donar juegos a la colección de la asociación.
Material probado en nuestras sesiones, con una nota de por qué lo elegimos. Comprar desde aquí ayuda a pagar los talleres.
Ver todo el materialPara cajas de cartón de 16 y 64 bits. El PET no amarillea como el PVC ni suelta plastificantes sobre la tinta.
La que mejor imita el cartón de las cajas originales. Aguanta el plegado sin cuartearse si se hiende antes.
Marca los pliegues antes de doblar. Es la diferencia entre una caja que parece de fábrica y una hecha en casa.
Para manuales y carátulas de estuche. El acabado mate se parece más al papel de la época que el brillo.
Abren casi todos los cartuchos y consolas de los noventa sin dañar los tornillos.
Seca flexible y no amarillea. La usamos para las solapas y para reforzar esquinas abiertas.
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Museos, archivos y comunidades que hacen el trabajo que ninguna tienda hará. Si visitas alguno, dile que vas de nuestra parte.
Rescata material de desarrollo, revistas y documentación, y lo abre a investigadores a través de su biblioteca.
↗Una de las mayores colecciones de videojuegos del mundo y sede del World Video Game Hall of Fame.
↗Museo dedicado al videojuego desde 1997, con exposición permanente de máquinas jugables.
↗Museo del videojuego en el centro de Málaga, con recorrido histórico y zona de juego.
↗Carátulas escaneadas a tamaño de impresión. El punto de partida habitual para reponer una portada perdida.
↗Federación que coordina a archivos y museos europeos y defiende la preservación ante las instituciones.
↗Cada mes contamos la historia de alguien que sigue publicando en cartucho, cinta o caja grande. Les ayudamos a llegar a bibliotecas, tiendas y jornadas.
Si preparas una edición en cartucho, cinta, disco o caja, cuéntanosla. Te ayudamos con la ficha de conservación y con la difusión.
No tenemos patrocinadores ni publicidad. Las cuotas pagan el servidor, el material del taller y los viajes a las jornadas. Y cada socia y cada socio vota en qué gastamos.
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Para tiendas, bibliotecas y asociaciones que quieren apoyar y aparecer entre los archivos amigos.